martes, 9 de agosto de 2011

La Caída de Lucifer


Deleita la psicótica mente de tus sims con la grandeza de Gustave Doré, ligeramente recoloreada.

No es necesaria ninguna expansión para este cuadro. Puedes descargarlo aquí.




Esta colección requiere la expansión "Universitarios".
La expulsión de Lucifer del Paraíso y su Descenso a los Infiernos son el complemento ideal para La Caída.
Pincha aquí para descargar.



martes, 28 de junio de 2011

Decorando las paredes de la celda...

Poster de Emily the Strange, ideal para decorar la pared de sus fans. El mesh original pertenece al juego base, por lo que no debería dar ningún problema.
Puedes descargarlo desde aquí.



Imprescindible poster del grupo más brutal de la historia. También recoloreado a partir de un original del juego base. Descárgalo aquí.




Ilustraciones de Vampire Hunter D por el maestro Yoshitaka Amano. Requiere de la expansión "Noctámbulos". 
Pincha aquí para descargar.


Un pequeño homenaje a la gran Ayami Kojima y su trabajo para la saga Castlevania. Pack de dos recoloreados distintos para el mismo objeto, que es original del juego base.
Descárgalo desde aquí.


Recoloreado original a partir de mis propias fotos y personajes en el juego. Requiere la expansión "Noctámbulos".
Para descargar haz click aquí.



Recuerda que si tienes problemas para visualizar algunas descargas en el juego es probable que necesites el CEP (Color Enabler Package) o que hayas olvidado descargar el mesh base (en el caso de objetos nuevos, no creados por Maxis).

miércoles, 8 de junio de 2011

Camiseta y Pantalón

   Un par de prendas de las que me siento particularmente orgullosa (sobre todo el pantalón).
   Solo para hombre adulto (y universitarios).
   En un principio la base son meshes por defecto del juego básico Sims 2 por lo que no deberían dar problemas de compatibilidad con ninguna expansión.



Descarga la camiseta aquí.




Descarga el pantalón aquí.

martes, 7 de junio de 2011

MACHINIMA

 "Machinima es un término que se refiere a la creación de animaciones utilizando videojuegos. En un sentido amplio, cualquier pieza audiovisual de contenido lineal (como un corto) hecha con escenarios, personajes o 'motores' de videojuegos puede ser vista también como machinima. La clave es que la creación se dé en tiempo real."
Para ampliar la información, aquí (WIKIPEDIA).

Machinima es una actividad que requiere de tiempo, paciencia y ganas. Como todo, al principio el resultado no es satisfactorio pero con cada intento se gana experiencia y conocimiento. La red está llena de auténticas obras de arte y buenos consejos.
Dejo el enlace a la comunidad MACHINIMA en español.

"Abandonad toda esperanza los que aquí entráis".

  Empiezo este proyecto con la idea de compartir mis creaciones sims y dejar salir parte de ese ego que todos tenemos cuando decidimos abrir un blog.
  Encontrarás experiencias, ropa, vídeos y enlaces a lugares que me han sido de gran ayuda.
  Sé que los Sims 2 puede parecer desfasado y ya tiene unos cuantos años, pero lo prefiero al 3, sinceramente por sus gráficos, que tienen un estilo más atractivo para mi.


  Sin más pretensiones, bienvenid@.